初到游戏里,玩家会发现自已刚才输入的昵称会显示在角色的正上方;再来就是必须学会介面的操作,并且熟练的运用,这样才能把游戏玩得更顺畅!
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| 1. |
时间/血条/邮件/经验值等介面: |
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| (1) |
日期时间: 历法为东方纪年,最小单位到分钟。对于解任务等需要对照时间的游戏来说,有着一定程度的帮助。 |
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血条显示: 血条(生命力、法力、内力、经验值)棒由上而下罗列,玩家能随时查知自身状态。 |
| (3) |
邮件ICON: 邮件的按钮,当玩家有新信时,该图示便会发亮以告知玩家,新信收完或删除之后,就会变暗。 |
| (4) |
等级显示: 玩家姓名旁边的方框则显示玩家目前的等级。 |
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| 2. |
愤怒一击集气棒: |
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玩家打怪时,一方面会增加经验值,一方面则集气在此,当集气棒满时按下中央开关钮,就可以发挥“ANGERY HIT”的强大威力,此外集气棒可以按照玩家喜好随意调整摆放位置。
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| 3. |
跑马灯资讯列: |
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会针对新手玩家提供实用的资讯,而且会重复播放,新手玩家可随时参考。
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| 4. |
地图介面: |
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右边则是地图介面的显示,地图非常细腻地呈现玩家目前的位置和四周的景物鸟瞰,红色箭头就是玩家目前的位置与方向,底下还有座标显示;介面左上方为玩家目前的方位,右上角有三个键,由左至右分别是放大、缩小及关闭,完全直觉式操作,让人一目了然。在小地图上玩家将还可以清楚的看出自己的队友位置跟队长的方向导引,对于组队的玩家来说,实在是前所未有的贴心设计。 |
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| 5. |
快捷列介面: |
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快捷列的使用方式是F1-F8,玩家可以将欲使用的物品及技能利用鼠标左键拖曳放置于此,连选连用,方便无比;在快捷列介面的上方左右两边各有个选择键:
| (1) |
上方左键: 左边的选择键为开启/关闭快捷列(同快速键F12的功能)。 |
| (2) |
上方右键: 右边的选择键则是可以把快捷设定为四格F1~F4或是八格F1~F8(同快速键Ctrl+F12的功能)。 |
| (3) |
左右箭头: 在选择键下方有左右箭头可换页,箭头中间则是显示页数。 |
| (4) |
直横切换键: 而在此介面最下方的横杠则可以切换快捷列为横式或是直式,玩家可以完全依照自己的使用习惯调整快捷列的安排,是非常方便的设计。 |
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| 6. |
属性/装备/神兽/合成混合介面: |
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| (1) |
属性介面: 一套三式的混合式介面之一,在这里会列出所有个人属性,属性点数也可于此处增加。 |
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●在属性栏中可供配点的属性一共有下列几种:
| (1) 力量 |
基本点数为10点,会影响的变数除了物理攻击的威力之外,还与命中率、玩家负重有关。 |
| (2) 智力 |
基本点数为10点,和MP上限与法术攻击的威力有关。 |
| (3) 机敏 |
基本点数为10点,和角色攻击速度、防御力有关。 |
| (4) 根骨 |
基本点数为10点,和角色升级之后的HP、FP上限有关。 |
| (5) 幸运 |
基本点数为10点,影响层面广泛,如攻击、防御、被动技能发动、合成机率等。 |
●属性升级需求:玩家每升一级都会获得属性点数2点,不过当每一种属性每配点加值一次,下次还要再加值时,所需的属性点数均会有所变化,其逻辑如下:
下次加值
所需点数 |
1 |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
4 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
…以此类推 |
而以上这些属性点数还可以重新分配,请看 重置属性说明 。
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| (2) |
装备介面: 混合式介面之二,可进行装备使用的介面,只要将欲装备的物品用鼠标左键按一下,装备的物品就会跟鼠标移动,到右上方相对应的栏位中按一下鼠标左键即可装备,或是直接将物品放置到左上方的玩家角色身上,系统将会自动装备到相对应的栏位。 |
| (3) |
神兽介面: 混合式介面之三,打开后可看到远古神兽的神兽蛋,或是孵化后神兽目前的状况。 |
| (4) |
合成介面: 混合式介面之四,为显示玩家的目前合成技能所达到的阶级及等级。 |
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| 7. |
技能介面: |
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打开之后会列出所有目前玩家学会的技能、等级、可升级的情形。 |
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| 8. |
拍卖介面: |
拍卖频道的介面。
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| 9. |
好友介面: |
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标榜类似MSN的好用介面,用途多多。 |
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| 10. |
任务日志介面: |
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此介面实用之处,在于其不仅会提示目前的任务,会有基本描述,还会提示该任务下一步该进行的方向,对于许多糊里糊涂接了任务却不知怎么解的玩家,是相当实用的好帮手喔!
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| 11. |
情感介面: |
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分为表情类指令和动作指令。 |
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| 12. |
系统介面: |
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调整个人化游戏设定的重要介面! |
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音乐、音效: 可调整音量大小。 |
| (2) |
组队询问开关: 通常预设为打开,若玩家不希望被询问组队意愿时,可选择关闭。 |
| (3) |
锁定镜头旋转角度:一般预设为关闭,建议玩家若不熟悉3D视角,可先选择打开把镜头锁定。 |
| (4) |
好友询问开关: 通常预设为打开。 |
| (5) |
新手提示开关: 新手资讯提示,若玩家已经熟悉游戏,可以选择关闭。 |
| (6) |
切磋:为玩家之间的武功技能切磋,预设为关闭,若玩家想进行切磋时,可以选择打开。 |
| (7) |
跟随队长开关: 通常预设会打开,意思是当玩家组队时,队员会自动跟随队长的位置而移动,而队员也可以选择将其功能关闭以不跟随队长移动。 |
| (8) |
自动名条开关: 预设为打开,可看到所有NPC及玩家头上所显示的名条,玩家可选择关闭。 |
| (9) |
光影显示开关: 预设为打开,可以看到攻击、施法等等的光影效果,若玩家的显示稍为负荷时,建议可以关闭。 |
| (10) |
视野范围调整: 此为显示游戏画面中显示场景的距离,调整愈近则看到的场景在画面中则显示距离较近的部分,反之调整为愈远,则可在画面中显示远距离的远景,建议玩家可依照您的电脑配备及显卡等级做调整。 |
| (11) |
其他: 如储值点数、更改游戏密码、更换角色、重新登入以及离开游戏等等功能。 |
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| 13. |
对话显示介面: |
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玩家在此可以看到不同频道中的对话,共有全域、区域、好友、密语、队伍、公会、客服频道等共有七个频道,玩家可以直接点选以决定在哪一个频道发话。另外可在对话栏中对方名字上直接点选两下即可与对方密频,或是在打开左下方选单选择之前十名玩家执行密频功能。右上方三个小按键用以设定对话视窗,由右至左功能分别是关闭对话视窗、缩小对话视窗及开启/关闭频道列。 |
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| 14. |
角色姓名介面: |
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可即时呈现玩家游标点选的NPC姓名与HP血量状态。 |